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(图片来源:Rare / Microsoft)

盗贼之海》第七季已经到来,随之而来的是社区期待已久的新功能,尤其是关于飞船定制的功能。

这包括为您自己的船只命名,尤其是在预告片中出现了一艘名为 "Booty McBootface "的船只之后,玩家们都很想知道他们能以什么新的令人兴奋的方式为自己的海盗船增添一点亮点和幽默感。

因此,当本赛季终于结束时,我的朋友给我发消息说,他不被允许将他的船称为 "Creaky but Whole",我非常生气,认为亵渎过滤器和它试图消灭无害的双关语是最糟糕的。

相反,我发现的情况更为复杂:这是一个存在固有缺陷的系统,缺乏区分青少年和公然侮辱的能力。

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(图片来源:《盗贼之海》/Rare)

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我急切地想知道 "Creaky but Whole "号的沉没是否是一次性的,在我亲自测试任何名字之前,我在Reddit上进行了测试。 重新命名船只的费用相当高昂--499古币,约合4.99英镑/.99英镑--我并不想尝试任何太离谱的名字,否则就会被卡住。

我看到的是一片因过滤不一致而感到不安的海盗。 例如,"Crusty Blowhole "可以,但 "Bloody Mary"(2003年的儿童益智海盗游戏中的部分船名)就不行。

Itchy Dinghy、Booty Clapper、Throbbing Cutlass、Filthy Oar和Rum Dumpster都能通过,而Keg Gremlin、带有 "酒馆 "字样的任何东西甚至是Sapphic Siren都不能通过--如果您问我,最后一个简直就是同性恋恐惧症。

这些还不是最糟糕的。 除了俏皮的暗示和双关语之外,还有我无法在本文中提及的真正的NSFW名称,其中包括辱骂、冒犯性俚语和一些相当黑色的幽默--不胜枚举。

Itchy Dinghy、Booty Clapper、Throbbing Cutlass、Filthy Oar和Rum Dumpster都能通过,而Keg Gremlin、任何带有 "酒馆 "字样的东西甚至Sapphic Siren都不能通过。

我们联系了Rare寻求官方评论,执行制片人Joe Neate表示,该团队 "意识到来自社区的关于不恰当和冒犯性飞船命名的报告",并已采取措施进行预防,包括 "对任何形式的歧视采取零容忍态度,这也适用于飞船命名"。

最重要的是,Neate表示,"当我们发现绕过过滤系统的单词和短语时,过滤系统可以进行更新,我们有一个定期审查和行动流程来实时处理"--这意味着我们至少可以看到一个更公平、更一致的过滤系统在前进。

有趣的是,Neate强调,通过 "Pirate Emporium "重新命名您的船只需要支付一定的费用,"这样可以帮助避免有针对性的骚扰和毒性"--尽管您的首选船名是在没有任何现金交易的情况下提供的,但这似乎是一种半推半就的做法。

Neate还指出,任何绕过亵渎过滤器的不恰当船名都可以在客户服务报告中通过盗贼之海网站. 目前在游戏中没有这个选项。

虽然这些解决方案都无法让我在我的船名中加上 "但完整 "的字样,但至少看起来Rare公司正在积极主动地评估情况。

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"你为什么要这样,瑞瑞?"(图片来源:微软工作室)

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作为一款面向美国10岁及以上(欧洲12岁及以上)玩家的海盗题材合作游戏,《盗贼之海》必须小心翼翼(或者说是小心翼翼)。 在大多数情况下,它都能很好地做到这一点--直到你遇到一船12岁的孩子在语音聊天,他们刚刚知道说脏话很有趣,而且在线游戏是说脏话的好地方。

事实上,其有毒的社区一直是《盗贼之海》的主要诟病之一。 虽然PvP是游戏的核心组成部分,但多年来,玩家将掠夺其他玩家战利品的手段发挥到了极致--使得游戏有时几乎无法单人进行,对新手来说也很艰难。 这一点,加上缓慢的更新发布时间表和单人游戏内容的缺乏,可能是导致玩家基数萎缩的原因(根据Steam Charts的同时在线玩家数据,该数据不包括Game Pass),我们在2022年才开始看到玩家基数的恢复。

我并不是因为这个原因而反对脏话过滤器--但是 "but Whole "会被过滤器过滤掉,而 "Sweaty Balls "却不会,这只能说明过滤器本身是多么的幼稚和过时。

历史上甚至出现过任务和成就中的游戏术语在文本聊天中被过滤掉的问题--包括 "战术Chunder "成就中的 "chunder",甚至是 "damned"(该死的)一词,这让您在向船员们讲述您在游戏中的 "Sea of the Damned"(该死之海)或 "Ferry of the Damned"(该死之渡)之旅时显得有些棘手。 当然,您可以关闭这个特殊的过滤器,但这恰恰说明了系统中奇怪的双重标准。

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(图片来源:Rare)

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如果Rare能在这些预防措施方面多加注意,它就有可能在其社区内进行真正的改革。 但必须有更多的推力和拉力。 通常情况下,Rare在这一领域的努力消除了《盗贼之海》这类游戏的许多真正乐趣和魅力,而一揽子解决方案并没有真正解决核心问题:游戏及其玩法为不良行为者提供了便利,却没有为良好行为者提供奖励。

在《盗贼之海》中,玩家很少有动力不表现得像海上的祸害,这并不一定是错的。 游戏并不是每个人都能玩得开心,PvPvE对很多人来说是一种后天的嗜好。

然而,Rare需要选择一个方向--《盗贼之海》究竟是一款学习曲线陡峭的游戏,只适合那些耐得住寂寞的玩家,还是一款有趣的、所有人都能玩的游戏,但由于PvP的存在,它也有一定的风险? Rare需要根据它所选择的方向来塑造它的特色,以及其家庭友好过滤的侵略性。

与此同时,我很高兴看到Rare认真对待歧视问题,并对未来更干净、更不容易被操纵的系统寄予厚望。 如果平衡能稍稍偏向于允许一些无害的青少年行为,那将会是真正的甜点(黑点)。

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约瑟芬-沃森 (@JosieWatsonJosephine)是TechRadar的生活方式执行编辑。 Josephine曾撰写过各种主题的文章,从流行文化到游戏,甚至能源行业,她加入TechRadar是为了支持网站的一般管理工作。 她是互联网安全和教育的忠实拥护者,同时也利用自己的职务之便,为企业环境中的多样性和包容性、心理健康和神经多样性争取进步。 一般情况下,你会发现她在看迪斯尼电影、玩Switch,或者给别人看她的猫Mr.Smith和Heady的照片。